La XIX Gymkana Matemática, organizada por el Departamento de Matemáticas del IES Arenas de San Pedro, se llevó a cabo en los jardines del Palacio del Infante don Luis. La actividad, inspirada en el universo de Harry Potter, reunió a 56 estudiantes de 1.º y 2.º de ESO, quienes, acompañados por 16 alumnos ayudantes de 4.º de ESO, resolvieron enigmas y superaron siete desafíos matemáticos. La Concejalía de Educación colaboró con material y camisetas para los equipos. Este evento educativo destaca la importancia del trabajo en equipo y la creatividad en el aprendizaje de las matemáticas.
La reciente Gymkana Matemática, organizada por el Departamento de Matemáticas del IES Arenas de San Pedro, se llevó a cabo con gran éxito en los jardines del Palacio del Infante don Luis. Este evento contó con la colaboración del CCB Divina Pastora y el IES Candavera, así como el apoyo de la concejalía de Educación del Ayuntamiento de Arenas de San Pedro.
En esta edición, la gymkana se inspiró en el universo de Harry Potter, creando un entorno mágico que enriqueció las distintas pruebas que los participantes debían superar. Esta actividad no solo promovió el aprendizaje matemático, sino que también integró diversas disciplinas, gracias a la participación activa de docentes de áreas como Lengua Castellana y Literatura, Economía y Educación Física.
Durante la jornada, un grupo de 16 alumnos ayudantes de 4.º de ESO acompañó a los 56 estudiantes de 1.º y 2.º de ESO en un recorrido por los jardines. Los jóvenes tuvieron que resolver enigmas, descifrar mensajes ocultos y enfrentar siete desafíos matemáticos relacionados con Hogwarts, culminando en una prueba final que requería orientación e ingenio.
La Concejalía de Educación contribuyó al éxito del evento mediante la donación de camisetas para los equipos, material diverso y un pequeño almuerzo para todos los participantes, lo que demuestra el compromiso del Ayuntamiento con iniciativas educativas que fomenten el interés por las matemáticas.
La ceremonia de entrega de premios estuvo marcada por la presencia del primer teniente de alcalde y concejal de Cultura, Germán Mateos, junto a la concejala Yolanda Miranda. Ambos reconocieron el esfuerzo y la creatividad mostrada por todos los jóvenes involucrados en esta actividad.
Esta XIX Gymkana Matemática ha reafirmado que las matemáticas son más que simples cálculos; se trata también de aprender a través del error, buscar soluciones creativas y trabajar en equipo frente a nuevos retos. Desde el Ayuntamiento de Arenas de San Pedro se desea felicitar a todos los participantes, profesores y organizadores por hacer posible esta mágica aventura educativa.
| Cifra | Descripción |
|---|---|
| 16 | Número de alumnos ayudantes |
| 56 | Número de participantes |
| 7 | Número de desafíos matemáticos |
| XIX (19) | Edición de la gymkana |
La Gymkana Matemática es una actividad educativa organizada por el Departamento de Matemáticas del IES Arenas de San Pedro, que busca fomentar el aprendizaje de las matemáticas a través de juegos y desafíos en un entorno divertido e inspirador.
La actividad contó con la participación del CCB Divina Pastora y el IES Candavera, así como con la colaboración de la concejalía de Educación del Ayuntamiento de Arenas de San Pedro.
En esta edición, la gymkana estuvo inspirada en el universo de Harry Potter y en el entorno histórico del Palacio del Infante don Luis de Borbón.
Los participantes tuvieron que resolver enigmas, descifrar mensajes ocultos y superar siete desafíos matemáticos relacionados con Hogwarts, culminando con una prueba final de orientación e ingenio.
La Concejalía de Educación colaboró donando camisetas para los equipos, diverso material y un pequeño almuerzo para todos los participantes.
En la entrega de premios estuvieron presentes el primer teniente de alcalde y concejal de Cultura, Germán Mateos, y la concejala del área, Yolanda Miranda.
La Gymkana Matemática demuestra que las matemáticas no solo consisten en llegar al resultado correcto, sino también en aprender de los errores, buscar soluciones diferentes, trabajar en equipo y enfrentarse a nuevos retos con creatividad y entusiasmo.
El objetivo general es mostrar que las matemáticas pueden convertirse en una auténtica aventura mágica y fomentar un aprendizaje activo y colaborativo entre los estudiantes.